[KS 系列] 放棄一直以來的DBG 概念 - Aeon’s End

[KS 系列] 放棄一直以來的DBG 概念 - Aeon’s End
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Aeon’s End,一款各個平台都讚好的遊戲,小編終於有機會接觸了!這遊戲的系統真的很有特色,實在設計得很精妙,絕對是一款值得嘗試的遊戲。然而,卻因為某些因素,未能打動小編去收購的意欲。接下來就簡單說一下,未知大家又會否認同呢?
(按: 小編只玩了一局新手設定及二局其他設定)
遊戲特點及感想:
1. 喚唱魔法,魔法傳送門的解鎖。
每當玩家使用魔法時,首先要把魔法安排在角色已解鎖的魔法傳送門,在往後的回合才可發射。同時,玩家可以解鎖其他的傳送門,使每回合可以喚唱的魔法數目提升。
感想:大家看了這系統不用擔心喚唱系統太麻煩,很難把握時機。因為這個系統小編覺得是一個新手適用的系統。因為你喚唱的魔法是不必在準備好就立刻發出,意味你可以留待適當時間才發出。同時,也有一些卡牌,角色能力是針對喚唱中的魔法,能在其他情況或其他玩家回合使出。 這個系統與一般的DBG 遊戲抽牌必須立刻使出有很大的不同。(可以幻想為一回合有 多於5張卡牌使用)
2. 特定不同的角色起手配置,不用洗牌的DBG ,每次是按棄牌次序去重新抽牌。
每個角色除了不同的特殊能力外,也有固定的起手卡牌。每次使用手牌完畢後,會按次序棄牌,牌庫抽空後在不會洗牌的情況下從棄版中回復牌庫。
感想: 大家可能會覺得,這不是可以記著卡牌次序?要好好的記憶力才可? 小編不否定記牌的用處,但在這之外,就算不記憶卡牌,不洗牌在遊戲裏仍然是一個幫助新手的機制。 試想想,如果你有一局手上有3張魔法卡,而你只有2個魔法傳送門,你會有一張卡牌不能使用,待到下一回合才可以裝上,這個情況會使你浪費了一個手牌使用。 但在不洗牌的設定下, 當這個情況發生後,下一次由棄牌堆回復到手牌時,這個情況因為不洗牌而自動解決。 因為我不會再同一回合抽到3張魔法卡,而會在二回合裏按先後抽到2+1 的魔法卡,不會做成浪費卡牌。 同時,遊戲系統的特定棄牌次序是一個很好的”提醒”幫助系統。假如你在這回合沒有抽到任何魔法卡,你在這回合購買立刻購買,在下一次由棄牌堆拿回牌庫時,你再抽牌,魔法卡會比你其他資源早出現。總括而言,不用很著意記著卡牌的次序,反而是你這回合欠什麼,就買什麼,問題在下一次就會解決。
3. 萬能的錢
抱歉我不太清楚遊戲的資源名字,我只好當他是錢。錢能夠到市場買東西,但不買東西也可以解鎖魔法傳送門,或是幫角色技能儲力,甚至敵人的狀態也需要用金錢解決。
感想: 對於小編而這,這金錢(資源)活用的系統實在很好。因為一般的DBG 遊戲,不恰當的配置會使你太多金錢,但這遊戲的錢是不會浪費的,解鎖跟技能儲力都是幫助戰鬥,不會出現只得錢,而對戰局沒有任何幫助的回合。
4. 隨機玩家回合
玩家及魔王的行動次序是隨機出來的。
感想: 這個有點好笑,就是如果第一回合你是第一個玩家,而第二個回合是最後的玩家,你會有一個感覺,怎麼老是不到我行動,好像給Skip 了。 這個系統有好有不好,說實在這個設定小編不太喜歡,好的地方是遊戲很有變化,有機會是Boss 二連擊,也有機會是梅花簡竹。但小編認為不好的地方是,隨機的次序使玩家不能好好合作的安排分擔工作,玩家的計劃也會因為隨機的次序而打亂,除然有角色是可以調整次序,但仍然包含很多隨機。
5. 死亡不會Outgame
當玩家死亡後,再受到傷害會由城牆抵受。
感想: 任何遊戲有玩家被Outgame 都不太理想,特別是合作遊戲,當然要共同進退。雖然有玩家死亡很有機會是處於劣勢,但總比小了一個戰力好。
6. 其他好處
大量Boss ,大量角色。

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個人評價:
遊戲絕不是以往的DBG 遊戲,因為這次遊戲是一款合作遊戲。當你有很多錢所購買強力卡片時,又有任務要用錢解決,你不能自私的只照顧自己。如果不好好合作,就會由4vs1 變成3vs2。購買卡片都有一定的策略,集亂無章的購買卡牌只會阻礙自己行動,專心一意去設定一個戰法就好。
很多人覺得遊戲的插畫是敗筆,但小編卻能接受,相反卡牌的質素就有很大的改進空間,必須放入卡套遊玩,否則很容易傷害卡牌,出現白邊。
小編的遊戲經歷可能跟一般人不同,當日除了遊戲主人曾經遊玩過遊戲,其他三人都是新玩家。我們第一局教學遊戲,在前期不斷抽到最差的魔王攻擊牌下(直接攻城5點血3次),最後在只餘下最後一張卡牌就能阻擋魔王下失敗了(而且只要其中一個玩家先開始行動,就能發動技能取消攻擊)。而第二及第三局遊戲,魔王還沒有翻到第三級卡牌就輕鬆勝利,小編覺得這款合作遊戲的實在沒有太大難道。很大機會是因為市場的卡牌過強? 亦有可能是魔王的問題? 但遊戲的過程除了第一局之外,沒有太強的緊張感。遊戲過程中不需要作什麼完美配合(因為次序是隨機的)去化險為夷。只要大家安份守已,安排好角色的作用,不要自私做英雄,就能很順利就攻破魔王。
總括而言,遊戲是一款很精妙的遊戲,重玩性很高,絕對值得試玩,零售大約是300多400元。小編不購入的原因就是破關後未能給小編太大的成功感,欠小編追求合作遊戲 [缺差一點就要輸,大家合力去研究拆解] 的感覺,贏得很容易,所以就不會納入收藏了。
#bgkshk #boardgame #kickstarter

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